酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……现在的问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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游戏的第一是免费的,一共五,一次性购买全章节需要60元。……游戏的流程对于国人来说应该在8~10小时,内容比较有趣,总体来说是一款比较看氛围挑人的游戏,建议有兴趣的朋友先看一看宣传视频……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

Moondown丶咏叹:Life is Strange | 在游戏中探寻自我(轻微剧透)

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大多数玩家们游玩时的第一想法都是达到所谓的最佳结局,而主角又恰巧被赋予了时间倒流的能力,此时玩家们的心理应该和……直到第四自以为做了好事的Max和玩家们第一次体会到事与愿违的感觉,以及深深的无力感。……然而最最令我感到触动的是第五的这一幕Oh,so you what help?

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

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